遊戲推薦! 《帶我去地下城吧!!》女主角跟魔王我全都要!非典型卡牌Rogue,這次要跟大家分享的是《帶我去地下城吧!!》,一款由Hanabi Fuusen開發,芒果派對發行的PC遊戲。
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遊戲推薦! 《帶我去地下城吧!!》女主角跟魔王我全都要!非典型卡牌Rogue

by GK
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遊戲 推薦《帶我去地下城吧!!》

這次要跟大家分享的是《帶我去地下城吧!!》,一款由Hanabi Fuusen開發,芒果派對發行的遊戲。

遊戲資訊:

  • 遊戲名稱:帶我去地下城吧!! / Take Me To The Dungeon!!
  • 遊戲類型:卡牌戰鬥、視覺小說、Roguelite、HGAME
  • 遊戲價格:NT$ 269 (上架折扣NT$ 242)
  • 遊戲評價:極度好評
  • 發行日期:2023/06/29
  • 商店連結:https://store.steampowered.com/app/1793250/_/

這款遊戲可以說是我今年碰過遊戲性最強勁的一款HGAME。它是一款非典型的卡牌類RogueLite遊戲,融合了卡牌戰鬥和構築要素,攻略難度相對較高。對於我這樣不擅長玩卡牌遊戲的玩家來說,克服所有挑戰,最終打敗最終Boss帶來的成就感真是讓人滿足。那麼,為什麼我會說它是非典型的卡牌遊戲呢?讓我們繼續深入探討遊戲內容。

《地下城》戰鬥系統的設計

《地下城》戰鬥系統設計獨特,不同於一般卡牌遊戲的手牌抽取。進入戰鬥後,玩家立即獲得全部卡牌,每回合最多使用10張,用完需休息並捨棄1張卡牌。戰鬥拖延對玩家不利。

卡牌上的左上角為消耗水晶量,左下角數字代表直擊傷害。傷害分為直擊和DOT傷害,由附帶符文增強。每張卡牌最多有3個符文槽,符文種類多樣,可提升基礎數值或附加效果。

符文的巧妙搭配決定牌組策略。同一卡牌因符文組合不同產生多樣玩法。遊戲充滿無窮可能性。【複製】【匯入】牌組資料設計讓玩家分享、試玩其他有趣組合。這也是遊戲最吸引人之處。

《地下城》地城關卡設計

《地下城》採用線性闖關模式,主線共5關+1特別關,支線也有5關,總共100層。每關包含約20層進度,其中第10層有菁英怪,第20層是主線Boss。

在闖關過程中,玩家需三選一路線進行,可能遇到小怪、特殊怪、稀有怪,或是寶箱、事件、商店。遊戲不鼓勵多打怪,而是鼓勵玩家繞開敵人,主要原因在於聖物系統。

打敗小怪無法獲得聖物,只能得到一些錢和符文素材。因此,在攻略關卡時,選擇支線或其他路線通常更快且更有效。走寶箱路線也需注意可能觸發陷阱或遇到寶箱怪。商店則提供花錢購買聖物的機會。

另外,透過事件路線可以獲得附魔,每個事件都有三個選項,附魔效果各不相同。然而,同一張卡牌不能套用兩種附魔,附魔B效果會覆蓋A效果。因此,無法靠多次附魔來堆傷害。遊戲充滿挑戰與策略性,同時也散發著可愛的氛圍。

H情節與遊戲總結

遊戲中的H情節主要分為三類:第一類是走寶箱或事件路線觸發的靜態CG,此類情節較少,早期即可收集;第二類是戰敗CG,每關Boss戰敗會觸發,男主角也受波及;第三類是戰勝Boss的獎勵CG,尤娜獎勵男主角。戰敗CG和獎勵CG皆為動態圖,水準相當高,帶有瑟氣。

遊戲是全程加全角色配音,除了怪物,吸血鬼、潘蜜拉、魅魔女王、夢娜都有語音。遊戲成本非常高,CG圖和配音都十分用心。唯一可惜之處是戰敗CG取得較為麻煩,須重新闖同一關並故意戰敗才能獲得。

《帶我去地下城吧!!》是一款有趣又具有挑戰性的HGAME。遊戲雖有難度,但多種Build供嘗試,不斷嘗試不同組合直到過關。建議在闖關時避開怪物,優先通關,其他花式玩法可以之後再考慮。整體而言,我非常推薦這款遊戲。

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